3D Modelling - Belajar Rigging dengan Animasi Bola Basket

Proyek ini merupakan percobaan animasi bola basket dengan teknik rigging sederhana di Blender. Bola dianimasikan tanpa menggunakan armature, melainkan dengan memanfaatkan keyframe untuk mengatur pergerakan jatuh dari atas menuju ring. Fokus utama dari animasi ini adalah menampilkan interaksi bola dengan ring dan jaring, sehingga meskipun tekniknya sederhana, hasilnya tetap memberikan kesan dinamis.

Untuk menambah realisme, jaring pada ring basket dibuat dengan menggunakan simulasi cloth. Hal ini memungkinkan jaring bergerak secara natural ketika terkena pantulan bola, sehingga animasi terlihat lebih hidup. Melalui latihan ini, pemahaman tentang rigging dasar, simulasi fisika, serta interaksi antar objek dalam Blender semakin terasah dan menjadi fondasi untuk animasi yang lebih kompleks.

Post a Comment

0 Comments